Sleman – Polresta Sleman sukses menyelenggarakan E-Sport Mobile Legends Competition Kapolresta Sleman Cup 2026 sebagai ajang kompetisi olahraga elektronik yang bertujuan mewadahi minat dan bakat generasi muda sekaligus mempererat hubungan antara Polri dengan masyarakat, khususnya komunitas e-sport.
Kegiatan diawali dengan acara pembukaan yang dipimpin oleh Plt. Wakapolresta Sleman, AKBP Sudarmawan, S.Pd., M.M. Acara pembukaan turut dihadiri oleh Kasat Reskrim, Kasium, Kasipropam, Kasi TIK, Kasi Humas Polresta Sleman, serta seluruh peserta dan tim yang mengikuti kompetisi.
Dalam sambutannya, Plt. Wakapolresta Sleman menyampaikan bahwa perkembangan olahraga elektronik telah menjadi salah satu wadah positif bagi generasi muda untuk mengembangkan kemampuan, membangun kerja sama tim, serta menumbuhkan semangat sportivitas. Melalui penyelenggaraan Kapolresta Sleman Cup 2026, diharapkan terjalin komunikasi dan sinergi yang semakin erat antara Polri dengan komunitas e-sport di Kabupaten Sleman.
Kompetisi berlangsung dengan penuh semangat dan antusiasme tinggi dari para peserta. Seluruh pertandingan berjalan lancar, tertib, dan menjunjung tinggi nilai-nilai fair play serta sportivitas. Para peserta menunjukkan kemampuan terbaiknya dalam setiap pertandingan, menciptakan persaingan yang kompetitif namun tetap menjunjung sikap saling menghormati.
Sebagai penutup rangkaian kegiatan, dilaksanakan penyerahan hadiah kepada para pemenang oleh Kapolresta Sleman, Kombes Pol. Adhitya Panji Anom, S.I.K., M.H.P., yang didampingi oleh Kasat Reskrim Polresta Sleman. Penyerahan penghargaan tersebut menjadi bentuk apresiasi atas dedikasi, prestasi, dan semangat sportivitas yang telah ditunjukkan oleh seluruh peserta selama kompetisi berlangsung.
Melalui penyelenggaraan E-Sport Mobile Legends Competition Kapolresta Sleman Cup 2026, Polresta Sleman berharap olahraga elektronik dapat terus berkembang sebagai aktivitas yang positif, edukatif, dan mampu menjadi sarana mempererat hubungan harmonis antara Polri dan masyarakat, khususnya kalangan generasi muda di era digital.
